Rust fuerza un wipe de mapa el primer jueves de cada mes. Esto es lo que queda.
esto es prueba
El wipe de julio estrena el Complejo de Apartamentos, un monumento seguro donde los recién llegados pueden alquilar una habitación según su presupuesto, con tiendas gestionadas por otros jugadores dentro del propio edificio. Llega también un sistema de clanes más completo que los equipos clásicos, administrado desde una Mesa de Clan, y las bases ya solo pueden ser asaltadas en una franja horaria diaria fija, dejando el resto del día libre de demoliciones.
Nuevo contenido de pago en fase de pruebas internas que añade mobiliario de ocio para el interior de la base: mesa de billar, dianas, una máquina de discos y varios objetos decorativos temáticos, pensados para dar vida a las horas muertas entre asalto y asalto.
El equipo sigue ampliando el sistema de monumentos mantenidos por los propios jugadores, que llegará a la Planta Eléctrica, el Aeródromo, la Gasolinera, la Depuradora, la Cúpula y la Gran Plataforma Petrolífera. En paralelo avanzan el choque de satélites, la futura ganadería y varios ajustes menores de calidad de vida.
Reconstrucción completa del modelo de jugador y de su sistema de animación: mallas nuevas, proporciones más realistas, mayor variedad de rostros y peinados, y un motor de animación pensado para que el movimiento deje de sentirse robótico.
Nueve mejoras coleccionables para el banco de trabajo, cada una con su propia bonificación y un cambio visible en el mueble, más el Mortero: un nuevo artefacto de asedio de largo alcance para las bandas más agresivas.